#include "CreadorNiveles.h"
#include <iostream>

using namespace std;

CreadorNiveles::CreadorNiveles(){

}

CreadorNiveles::~CreadorNiveles(){

}

Nivel* CreadorNiveles::obtenerNivel(int nivelElegido){

	Nivel *unNivel = NULL;

	if (nivelElegido == 1){
		unNivel = new NivelHuevo();
	} else if (nivelElegido == 2){
		unNivel = new NivelGlobo();
	} else if (nivelElegido == 3){
		unNivel = new NivelCanasto();
	}

	return unNivel;
}



